Category: история

Category was added automatically. Read all entries about "история".

просто не мешай своей стреле

Свершилось то о чем большевики и не догадывались...

Я аж 8 лет успешно избегала мастеренная больших ролевых игр, и вот глядите как вышло.

Мы тут с Хэлкой заявили игру - https://vk.com/kostry2018. Костры Варанаси горят и сейчас, пепел Махабхараты летает над Гангой и вот. Признаюсь, жутко нервно и все такое.

Смиренно надеюсь, что вы будете со мной в этом=)

Кстати если хочется вдруг не играть а помогать чем-то в плане мастеренная или чего попроще - давайте, это будет очень кстати.
кошастость

Моя Махабхарата

ДЕД

Collapse )

ДРОНА
Collapse )

КАРНА
Collapse )

Ночное небо над Бхаратой поражает синевой. Луна в небе почти полная, и свет ее отражается в Ганге широченной лунной дорожкой. Мы с моим лучшим другом сидим на самом берегу и смотрим на воду. Ему одиннадцать, и он очень самоуверенный мальчишка. Мне почти восемь, и у меня есть самодельный лук. И все еще впереди.

чуждость

Острое чувство после 1905, не раз уже мной замечаемое на играх - чуждость другим пластам игры. Очень интересно и героически, похоже, поиграли эссеры и прочая революционь, отдельно совершенно в другое поиграли мои котики китайцы, что-то свое переживали рабочие, мещане. Чувствуешь читая отчеты как будто бы почти другую ролевую игру. Это является показателем чего? Удачного построения многопластового мира, думаю.

1905, предыстория

Игра 1905 была для меня непростой. С 4 раза я нашла себе подходящую роль.
Я поехала играть в хорошую годную аристократию – не разлагающуюся в безделье, но между тем имеющую все присущие ей пороки, навроде бриллиантов, опер и купе первого класса. Благодетельную, сочувствующую, но равнодушную по сути. Занятую чем-то полезным( востоковед, ученый, увлеченный человек).

Я ехала играть персонажа, похожего на себя в плане политической позиции – то его ее фактически не имеющего. Так оно и вышло в итоге.

Я придумала себе умершего жениха, увлечение наукой и немного причуд в виде жизни в Маньчжурии. Еще очень хотелось быть монархисткой до мозга костей, и чтоб, вопреки всему, не было никакой революции. Я сразу сказала себе, что никакого нелепого обвма и драмы-ради-драмы.

Желая поехать аристократом, я быстро нашла себе семью в виде Кроллика и команды(выбор 150% удачный). Незадолго до игры нашла себе несколько друзей и не только.

Collapse )

Если не можешь не говорить.

Оригинал взят у alesten в Анонс
После долгих ночных бесед, мы с Эфи как-то пришли к мнению, что для того, чтобы хорошо поиграть по Толкиену не нужны длинные квенты, сложное моделирование и множественность смыслов. Достаточно желания игрока погрузиться в этот мир и возможности совершить поступок.

Поэтому нам захотелось сделать игру, где не будет предварительной подготовки вводных, завязок и исторических справок, где вчерновую набросанные персонажи будут оформляться уже на игре в соответствии с тем, что будет важно на самой игре, а не по предварительному описанию игры мастерами. Мы хотим доверить игрокам построение прошлого и характера их персонажей на самой игре.

Наша игра про осаждённую крепость и её защитников. Про битву в ночи, когда вражеское войско кажется ещё больше, силы уходят ещё быстрее и даже доспехи становятся тяжелее. Мы не знаем, удастся ли отстоять крепость или же она падёт под натиском орков. Но мы верим, что даже слабейший из смертных может изменить ход будущего.

Мы считаем важным предупредить (можно считать это красными флагами), что
- Игра будет короткой - всего одна ночь, и рассчитана только на боевых персонажей. Небоевых ролей будет исчезающе мало (две-три).
- В целях безопасности единственным допустимым оружием мы считаем ларп-мечи и тямбары (луки, копья, текстолитовое оружие к игре допущено не будет).
- Главный сюжет нашей игры - собственно осада. Мы попытаемся сделать наиболее интересным процесс обороны крепости, большая часть моделирования будет касаться именно правил по штурму и боевым взаимодействиям.
- Большинство ролей будет роздано уже на полигоне, за полчаса до старта игры.
- Мы считаем, что "завезти Толкиена" на игру могут только сами игроки, а не мастера. И почти единственное, как мастера могут на это повлиять - это отбором игроков. Если вы не готовы доставать мир Толкиена из глубин своей души и рассчитываете что это обеспечсаат мастера - наша игра не для вас.


Предварительные даты: ночь с 3 на 4 октября.
Предполагаемое число игроков - 25.

ПВД - духовность.

Ох.
Ох. Старшно, и все равно ничерта не вышло написать то, что хотелось. Но пусть будет так.

Амрот, командир третьего отряда, а после и всего воинского состава, и много ее слов.

Я вернулась и посмотрела на себя в зеркало. Из него смотрит молодая девушка с распущенными волосами, и ее даже можно назвать симтпатичной, несмотря на несколько утомленный вид. И это так странно.
Collapse )

Гилрахиль, молодой дунедайн из моего отряда, говорил со мной о Дом-Амроте, и где-то у глубине звонкой нотой отзывалась тоска о том, что давно было пора забыть. Но он был так похож на отца.

Collapse )

Я выбрала девизом самоотречение, и только вот в эти последние дни поняла всерьез, насколько без остатка стоит выложиться ради Эстель.
Collapse )

Самое страшное же - предательства. Они точат тебя изнутри, заставляя терять веру к тем, кто рядом. Самое страшное оружие Врага - и вот ты смотришь уже на своих людей и не знаешь, кто из них мог бы ударить в спину. Приходится начать сначала - с того, что есь те, кому ты точно веришь, потому что если и им не верить, то проще сразу выбежать за стену, к Минас Моргулу, сдаться Врагу без боя, потому что зачем все. Снова учиться верить, через силу, но верить. Потому что никак иначе.

Когда мы умирали, солнце уже садилось, и на Западе был свет.
Палантир и последние, самые важные письма были спасены.
И может, через какую-то тысячу лет, когда от нас уже совсем не останется имен, придет настоящий рассвет.
Мы - подождем.
кошастость

Гастингс, чтото вместо отчета

...Мне снился сон. Мне снилось море. Оно тяжело катило свои ленивые серые волны. Волны были холодны и солены, как слезы. Их тяжелый свод сомкнулся над моей головой...
Collapse )


Эрл Мерсии, Эдвин Эльфгарсон, внук леди Годивы, утонет при кораблекрушении, не прожив и 22 лет.  Никогда Эдвин не будет чувствовать своего рока,помимо того сна, которому почти не придаст значения, и будет надеяться на победу в войне за свою землю. За Англию.
кошастость

Фотографий...

Сегодня была фотосессия послеигровая к Серебру и Стали, у меня было мало места и вдохновения, но вот пара фот.
Collapse )


А вообще там еще много фоток вышло, если вдруг - смотреть тута  - http://fotki.yandex.ru/users/sloveniks/album/140476/?p=3